Paratge Venatorum

Première enquête : Troubles à Glanum

Des émissaires venus de tout le Tribunal se rencontrent aux portes des ruines de l’antique cité de Glanum, où la Quaesitor-Présidente par interim du Tribunal, Beatrix de Guernicus, a établi son sanctum. Poussé par ses propres intérêts ou chargé de cette tâche par l’une des puissantes alliances régionales (la capitale mercurienne Aedes Mercurii ou la coalition provençale du Coenobium), chacun a ses propres revendications, doléances ou projets à lui soumettre.

Or, alors qu’ils pénètrent dans la ville en ruines, les mages n’y découvrent qu’une végétation en furie dont essaye de se dépêtrer un groupe de fiers Almogavars. La Guernicus, elle, est introuvable et son sanctum a été mis sens dessus dessous.

Après avoir récolté ce qu’ils pouvaient comme indices sur place et avoir rencontré quelques autres mages en affaires avec la Quaesitor, les mages se jettent sur la piste de la Garde-Freinet, avec l’aide de Xyphos, un vieil hoplite déchu.

Parvenus au sommet du massif des Maures, ils sont interceptés par une troupe de pillards, sous le commandement d’un puissant Djinn, qui retiennent la Quaesitor dans l’ancienne redoute du Fraxinet dans l’attente d’une flottille de pirates qui s’approchent au large. Les mages parviennent à arracher Beatrix aux griffes de ses ravisseurs et la ramènent en sûreté à son sanctum où celle-ci, reconnaissante, accepte d’accéder à leurs différentes demandes et leur confère les privilèges qu’ils demandent, au moins jusqu’au prochain Tribunal, où la position de Quaesitor-Président, les jugements prononcés et les dernières dispositions législatives pourront être confirmés.

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